|
|
| Autor |
Wiadomość |
Oceansoul
Czarnoksiężnik
Dołączył(a): 10.02.2008 Skąd: Łódź/Warszawa Pochwały: 1 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Sob 15.08.2009, 19:19:45 |
|
|
|
Witam w solucji do gry Knights of the Old Republic. Przed jej rozpoczęciem kilka słów wstępnych:
1. Solucja nie ma, przynajmniej w większości, formy typowego walktrougha. To raczej zbiór map wraz z ich opisem. Dzięki temu pomoc w niej znajdą nie tylko ci, którzy dopiero zaczynają grę, ale także ci, którzy mają problem tylko z jednym jej fragmentem.
2. Solucja jest przeznaczona głównie dla postaci podążających drogą Jasnej Strony Mocy. Aczkolwiek również miłośnicy Sithów znajdą w niej coś dla siebie, gdyż zwykle przynajmniej sygnalizuję inny sposób wykonania danego zadania.
3. W zależności od kolejności odwiedzenia planet, niektóre rzeczy się zmienią. Dotyczy to ataków Calo Norda i Dartha Bandona, którzy zasadzą się na planecie głównego wątku odwiedzonej odpowiednio jako trzeciej (po Taris i Dantooine) i piątej.
4. W czasie pisania tej solucji grałem postacią będącą zwiadowcą/strażnikiem Jedi. Wszystkie informacje dotyczące trudności walk są dostosowane właśnie dla niej, wiadomo np., że taki żołnierz/obrońca Jedi dysponuje znacznie większym potencjałem bojowym.
5. Według mnie najsilniejszą postacią jest żołnierz/negocjator Jedi szkolony w używaniu dwóch broni. Taka postać zapewni ci szybki rozwój atutów na początek i sporą biegłość w walce, a także dużą potęgę Mocy.
6. W drużynie zawsze miej Mission lub T3-M4, gdyż są oni najlepsi do takich zdań jak otwieranie zamków i materiały wybuchowe. Dodatkowo droid dysponuje wysokim poziomem dwóch bardzo przydatnych umiejętności – programowania i naprawy, ale Twi’lekianka lepiej walczy. Wyjątkiem jest jedynie Gwiezdna Kuźnia, gdzie jakoś nie widzę szans na łatwe przetrwanie dla postaci niebędących Jedi.
7. Dbaj o ekwipunek każdego towarzysza. Nigdy nie wiadomo, kiedy będziesz chciał go wykorzystać, lub nawet będziesz musiał to zrobić. Dotyczy to głównie Cartha, Bastili, Joleego i Juhani.
8. Każdemu ze swoich Jedi przydziel inny kolor miecza świetlnego. Ekran warsztatu nie pokazuje, kto używa danej broni, więc w innym wypadku nie połapiesz się, czyją broń teraz ulepszasz.
9. Nie przydzielaj żadnemu towarzyszowi skryptu grenadier. Będzie on wtedy rzucał granaty jak szalony, bez ładu i składu i tylko niepotrzebnie je zmarnujesz. Za to postawa wsparcia Jedi/robotów jest wręcz konieczna.
10. Nie wahaj używać się przedmiotów jednorazowych. W grze znajduje się ich bardzo dużo, a mogą one nawet przesądzić o wyniku potyczki.
_________________ "You either die a hero or you live long enough to see yourself become the villain"
oceansoul.byethost22.com - czyli świat według Oci. Niezależny Blog Graczy - czyli inne spojrzenie na gry.
|
|
|
| |
|
wojjoo
Wieszcz
Dołączył(a): 30.08.2007 Pochwały: 2 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Sob 15.08.2009, 20:31:38 |
|
|
| Cytuj: | | gdyż są oni najlepsi do takich zdań jak otwieranie zamków i materiały wybuchowe. |
gdyż są oni najlepsi do takich zdań jak otwieranie zamków i rozbrajanie materiałów wybuchowych. | Cytuj: | | Nie wahaj używać się przedmiotów jednorazowych. |
Nie wahaj się używać przedmiotów jednorazowych.
_________________ mogę pomalować ci dach. albo udzielić korepetycji z matematyki. pozdrawiam.
|
|
|
| |
|
Tallos
Wieszcz
Dołączył(a): 17.03.2005 Skąd: Mysłowice Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Nie 16.08.2009, 09:56:57 |
|
|
|
Witam w solucji do gry Knights of the Old Republic. Przed jej rozpoczęciem kilka słów wstępnych:
1. Solucja nie ma, przynajmniej w większości, formy typowego walktrougha. To raczej zbiór map wraz z ich opisem. Dzięki temu pomoc w niej znajdą nie tylko ci, którzy dopiero zaczynają grę, ale także ci, którzy mają problem tylko z jednym jej fragmentem.
2. Zarówno na mapie, jak i w tekście, zaznaczam/opisuję tylko znaczące pomieszczenia, co jednak nie oznacza, że nie powinieneś zwiedzać pozostałych. Wręcz przeciwnie! Zaglądaj w każdy zakamarek lokacji, a zdobędziesz znacznie więcej doświadczenia i sprzętu. Na podobnej zasadzie nie zaznaczam wszystkich wrogów czy skrzyń.
3. Solucja jest przeznaczona głównie dla postaci podążających drogą Jasnej Strony Mocy. Aczkolwiek również miłośnicy Sithów znajdą w niej coś dla siebie, gdyż zwykle przynajmniej sygnalizuję inny sposób wykonania danego zadania.
4. W zależności od kolejności odwiedzenia planet, niektóre rzeczy się zmienią. Dotyczy to ataków Calo Norda i Dartha Bandona, którzy zasadzą się na planecie głównego wątku odwiedzonej odpowiednio jako trzeciej (po Taris i Dantooine) i piątej.
5. W czasie pisania tej solucji grałem postacią będącą zwiadowcą/strażnikiem Jedi. Wszystkie informacje dotyczące trudności walk są dostosowane właśnie dla niej, wiadomo np., że taki żołnierz/obrońca Jedi dysponuje znacznie większym potencjałem bojowym.
6. Według mnie najsilniejszą postacią jest żołnierz/negocjator Jedi szkolony w używaniu dwóch broni. Taka postać zapewni ci szybki rozwój atutów na początek i sporą biegłość w walce, a także dużą potęgę Mocy.
7. W drużynie zawsze miej Mission lub T3-M4, gdyż są oni najlepsi do takich zdań jak otwieranie zamków i rozbrajanie min. Dodatkowo droid dysponuje wysokim poziomem dwóch bardzo przydatnych umiejętności – programowania i naprawy, ale Twi’lekianka lepiej walczy. Wyjątkiem jest jedynie Gwiezdna Kuźnia, gdzie jakoś nie widzę szans na łatwe przetrwanie dla postaci niebędących Jedi.
8. Dbaj o ekwipunek każdego towarzysza. Nigdy nie wiadomo, kiedy będziesz chciał go wykorzystać, lub nawet będziesz musiał to zrobić. Dotyczy to głównie Cartha, Bastili, Juhani i Joleego.
9. Każdemu ze swoich Jedi przydziel inny kolor miecza świetlnego. Ekran warsztatu nie pokazuje, kto używa danej broni, więc w innym wypadku nie połapiesz się, czyją broń teraz ulepszasz.
10. Nie przydzielaj żadnemu towarzyszowi skryptu grenadier. Będzie on wtedy rzucał granaty jak szalony, bez ładu i składu i tylko niepotrzebnie je zmarnujesz. Za to postawa wsparcia Jedi/robotów jest wręcz koniecznością.
11. Nie wahaj się używać przedmiotów jednorazowych i posiadających ładunki - granatów, tarcz i innych. W grze znajduje się ich bardzo dużo, a mogą one nawet przesądzić o wyniku potyczki. Przy okazji, granatów używaj tylko przeciwko wrogom walczącym na dystans - ci używający broni do walki bezpośredniej, podbiegając do ciebie, zdążą uciec z pola rażenia.
_________________ "Im więcej ludzi się ze mną zgadza, tym bardziej czuję, że nie mam racji" "Wiara w samego siebie to religia, w której my sami stajemy się stwórcami"
Ostatnio edytowano Nie 23.08.2009, 10:15:30 przez Tallos, łącznie edytowano 1 raz
|
|
|
| |
|
Oceansoul
Czarnoksiężnik
Dołączył(a): 10.02.2008 Skąd: Łódź/Warszawa Pochwały: 1 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Sob 22.08.2009, 21:15:28 |
|
|
| Cytuj: | | 2. Zarówno na mapie, jak i w tekście, zaznaczam/opisujętylko |
opisuję tylko
_________________ "You either die a hero or you live long enough to see yourself become the villain"
oceansoul.byethost22.com - czyli świat według Oci. Niezależny Blog Graczy - czyli inne spojrzenie na gry.
|
|
|
| |
|
 |
Strona 1 z 1
|
[ Posty: 4 ] |
|
Reklama: projekty domów szkieletowych
Kto przegląda forum |
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zalogowanych użytkowników i 1 gość |
|
Nie możesz rozpoczynać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz edytować swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów
|