|
|
|
| Autor |
Wiadomość |
Fionn Dragonsbreath
Nadworny bard
Dołączył(a): 23.01.2007 Skąd: Poznań Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Śro 25.07.2007, 20:51:20 |
|
|
|
Dziś zacząłem grac od nowa w NWN, aby uzupełnic luki w wiedzy na ten temat i obecnie gram druidem(znowu) z zamiarem zdualowania go na zmiennokształtnego. Jak już lekko "ukształtuję" tą postac to zamieszczę tu jej statsy.
_________________ "You see I'm Irish, but I'm not a leprechaun"
|
|
|
| |
|
Saiya-jin
Wszechwiedzący
Dołączył(a): 30.06.2004 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Śro 25.07.2007, 20:54:08 |
|
|
|
Dobrze dodać mu też kilka poziomów mnicha.
_________________ Człowiek jest ogniwem pośrednim ewolucji: pomiędzy małpą a istotą myślącą.
|
|
|
| |
|
Loki Lyesmyth
Wszechwiedzący
Dołączył(a): 05.02.2006 Skąd: Z Baator Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Śro 25.07.2007, 21:34:27 |
|
|
|
zeby miał bonus do kp z mdr?
_________________ And we're all to blame We've gone too far From pride to shame We're trying so hard We're dying in vain We're hopelessly blissful and blind to all we are We want it all With no sacrifice!!
|
|
|
| |
|
Villmar
Najemnik
Dołączył(a): 07.06.2007 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Śro 25.07.2007, 21:52:46 |
|
|
|
|
|
| |
|
@di
Błędny rycerz
Dołączył(a): 02.06.2007 Skąd: Wrocław Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Śro 22.08.2007, 17:12:34 |
|
|
|
Ostatnio grałem druidem
krasnolud 21 poz
tak wyglądało to na początku
siła 14
zręczność 14
kondycja 14
mądrość 16
inteligencja 12
charyzma 6
jestem teraz w Podmroku
ma sierp odnowienie +5 (przypakowany)
kolczugę szybkości i pawęż +4
pas siły ognistego olbrzyma
rękawice siły ogra amulet mądrości+3
buty obieżyświata +4
teraz mam tak
siła 22
zręczność 14
Kondycja 18
mądrość 26
inteligencja 12
charyzma 6
|
|
|
| |
|
Saiya-jin
Wszechwiedzący
Dołączył(a): 30.06.2004 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Śro 22.08.2007, 19:31:28 |
|
|
| Cytuj: | zeby miał bonus do kp z mdr? _________________ |
Premia z mądrości, z butów duszy słońca, z upadania. Można posiadać 5 ataków na rundę (+1 przyspieszenie, +1 specjalny atak mnicha =7). Na 10 poziomie mnicha dostajesz ulepszony odskok, do tego szybko się poruszasz.
_________________ Człowiek jest ogniwem pośrednim ewolucji: pomiędzy małpą a istotą myślącą.
Ostatnio edytowano Czw 23.08.2007, 09:10:21 przez Saiya-jin, łącznie edytowano 1 raz
|
|
|
| |
|
Loki Lyesmyth
Wszechwiedzący
Dołączył(a): 05.02.2006 Skąd: Z Baator Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Śro 22.08.2007, 20:20:41 |
|
|
|
10 kapłan/10 mnich to dobre rozwiązanie mówisz?
_________________ And we're all to blame We've gone too far From pride to shame We're trying so hard We're dying in vain We're hopelessly blissful and blind to all we are We want it all With no sacrifice!!
|
|
|
| |
|
Saiya-jin
Wszechwiedzący
Dołączył(a): 30.06.2004 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Czw 23.08.2007, 09:09:22 |
|
|
|
Mam taką postać na pewnym serwerze i dobrze się sprawdza. Nie jest to postać o dużych obrażeniach, ale za to bardzo szybko je zadaje (kamy). Najlepiej mieć wysoką zręczność (25), dołożyć 5 poziomów tancerza cieni i wybrać epicki unik. Postać na finezji. Bardzo silny build.
Cały czas piszę o NWN1, nie grałem w NWN2.
_________________ Człowiek jest ogniwem pośrednim ewolucji: pomiędzy małpą a istotą myślącą.
|
|
|
| |
|
Aramin
Obywatel
Dołączył(a): 16.02.2008 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Sob 08.03.2008, 23:18:33 |
|
|
Ja grałem prawie wszystkimi klasami ale najbardziej lubię Czarownika  Późniejsze czary rządzą a charyzma zawsze się przyda. Tylko po dodaniu dodatków nie ma jakiś ciekawych prestiżówek Uczeń Smoczka to bardziej dla Barda i wzmacnia głównie zdolności "waleczne" Bladzior mi z charakteru odpada zresztą nie lumie nekromancji  Na ten przykład Prestiżówa Druida czy Tancerz Cienia są naprawdę fajne... Ale Czarownikiem mi się dobrze gra 
_________________ Rycerz Tae
http://www.athkatla.freens.pl - wejdź tu. To młode dynamicznie rozwijające sie forum. Za niedługo startuje główna stronka. Zapraszamy do pomocy w rozbudowie. Posiadamy niezwykle aktywnych userów, fajne sesje online i pełen odjazd 11921721
|
|
|
| |
|
Justin Smihs
Trubadur
Dołączył(a): 29.08.2007 Skąd: Może tu, może tam Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Pon 10.03.2008, 18:14:48 |
|
|
|
Ja lubię czarodzieja i kapłana.Czarodzieja to raczej czystego, a kapłana to tak kapłan/ woj/ Czempion Torma i właśnie nie będę otrzymywał takim bulidem kary za doświadczenie kiedy moja postać będzie elfem?
|
|
|
| |
|
Sinthael
Mistrz cechowy
Dołączył(a): 30.08.2006 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Pon 10.03.2008, 18:19:27 |
|
|
|
Będziesz dostawał w zależności od tego ile dasz lvli kapłana i woja.
_________________ Nie rozpaczaj gdy przegrałeś bitwę - trzeba wiele odwagi, by dojść tam, gdzie się bitwy przegrywa.
|
|
|
| |
|
Justin Smihs
Trubadur
Dołączył(a): 29.08.2007 Skąd: Może tu, może tam Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Pon 10.03.2008, 19:36:11 |
|
|
|
4 woja, gdzieś tak 5(może 6) czempiona i reszta kapłana.
|
|
|
| |
|
Aramin
Obywatel
Dołączył(a): 16.02.2008 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Pon 07.04.2008, 14:39:04 |
|
|
Zagłosowałem na Maga, Czarownicy rulez łączmy się bracia  Krasnoludzki Tancerz Katany też jest fajny ale wolę Czarownika
_________________ Rycerz Tae
http://www.athkatla.freens.pl - wejdź tu. To młode dynamicznie rozwijające sie forum. Za niedługo startuje główna stronka. Zapraszamy do pomocy w rozbudowie. Posiadamy niezwykle aktywnych userów, fajne sesje online i pełen odjazd 11921721
|
|
|
| |
|
adder
Najemnik
Dołączył(a): 06.04.2008 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Pon 07.04.2008, 15:07:12 |
|
|
|
JA najbardziej wole paladyna.... oczywiście człowieka. Po prostu wymiata na nieumarłych... Spoko jest też wojownik człowiek a potem czarny strażnik...
|
|
|
| |
|
Alla'ya
Lokalny czarownik
Dołączył(a): 20.03.2008 Skąd: Królewskie Miasto Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Nie 11.05.2008, 11:58:32 |
|
|
|
Najbardziej lubię grac czarownikiem. Wraz ze zdobywaniem poziomów czarownik robi się coraz potęzniejszy, a gdy dołoży się mu klasę -uczeń czerwonego smoka to naprawdę wymiata. Do tego jeszcze super wygląda ze skrzydełkami.Przeszłam czarownikiem całe nwn+ dodatki i uważam,że nie ma lepszej klasy.
_________________ IM BARDZIEJ POZNAJĘ LUDZI ,TYM BARDZIEJ SZANUJĘ ZWIERZĘTA
Homo toties moritur, quoties amittit suos.
|
|
|
| |
|
mati5555
Obwoźny handlarz
Dołączył(a): 10.02.2008 Skąd: z brzucha mojej mamy Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Sob 22.11.2008, 13:49:07 |
|
|
|
ja tam biorę mojego wszechwymiatającego słabeuszy barbarzyńce
ma 16 siły,15zręczności,15 czy 16 kondycji,reszty po 10 oprócz charyzmy 11
broń topór dwuręczny 1 na 12obr.
zbroja półpłytowa i hełm jakiś tam
i 4 czy 5 lvl
|
|
|
| |
|
Magnus
Mistrz kupiecki
Dołączył(a): 14.05.2008 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Sob 22.11.2008, 16:02:24 |
|
|
Ja przeszedłem NwN kapłanem. Fajnie mi sie nim grało, ale...myslalem ze jest troche lepszy w bezposredniej walce. No coz...nie zmienia to faktu ze gre przeszedłem bez większych problemów (nie licząc końcówki gry ) 
|
|
|
| |
|
Al Funcoot
Agent
Dołączył(a): 02.10.2008 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Śro 03.12.2008, 20:00:58 |
|
|
|
Mnich jest świetny. Fajne animacje ciosów i w ogóle pr0 postać. Nie miałem nim w grze żadnych problemów, przeszedłem nim podstawke i dodatek HoU.
|
|
|
| |
|
caGe
Baron
Dołączył(a): 29.01.2008 Skąd: Sępólno Krajeńskie Pochwały: 1 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Czw 04.12.2008, 20:07:27 |
|
|
|
Ja przeszedłem podstawkę standardowo wojownikiem i nie miałem większych problemów. Być może są potężniejsze klasy, ale po co mi one, skoro zwykły woj wystarcza ?
_________________ "Siła opierania się pokusom jest miarą charakteru."
|
|
|
| |
|
Nicky
Karczmarz
Dołączył(a): 07.08.2008 Skąd: Ziemia Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Czw 04.12.2008, 21:15:26 |
|
|
może dla urozmaicenia? jeśli to jest za mało, to możesz utrudnić sobie grę biorąc słabsze 
_________________ After I have become the Spectre, the whole universe's going to respect humanity.
|
|
|
| |
|
Ivelian
Agent
Dołączył(a): 22.09.2006 Skąd: Bractwo Mieczy Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Nie 07.12.2008, 00:36:15 |
|
|
Zawsze przechodzilem grę czystym czarodziejem - mówiłem: "szkoda lvli na prestizówki". Teraz lecę wszystko od nowa czarodziejem/wojownikiem/mistycznym łucznikiem i naprawdę świetnie się nim gra. Szczerze polecam 
_________________ "Przybyła na własnych skrzydłach niosąc śmierc i zniszczenie; a był nią sen"
"Zobaczywszy ją myślałem, że śnie. Niestety była to jawa."
|
|
|
| |
|
Seldon
Opętany
Dołączył(a): 14.05.2004 Skąd: Kraków Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Nie 07.12.2008, 01:42:26 |
|
|
| Cytuj: | | Ja przeszedłem podstawkę standardowo wojownikiem i nie miałem większych problemów. Być może są potężniejsze klasy, ale po co mi one, skoro zwykły woj wystarcza ? |
Ugh, no oczywiście można każde drzwi traktować z buta ale działa to tylko jeśli moduł na to pozwala. Przykładowo kampania NWN jest napisana tak, żeby grało się miło, łatwo i przyjemnie. Jeżeli nie skaszani się totalnie postaci to praktycznie nie ma się problemów. Już nie mówiąc o tym, że gra zwykłym tankiem jest przeraźliwie nudna.
|
|
|
| |
|
Valandil Falassion
Włóczykij
Dołączył(a): 10.12.2008 Skąd: Poznań Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Śro 10.12.2008, 20:55:17 |
|
|
Gierka początkowo ogólnie jest nudna. Pewnie dlatego bardziej interesuje mnie eksperymentowanie z postaciami, niż jej ukończenie. Ostatnio stworzyłem elfiego maga z jednym poziomem wojownika (przydają się jego bazowe zdolności) i było nieźle. Teraz zabieram się za ludzkiego czarownika. Poprzednio wybrałem człowieka paladyna i przyznaję, że gra się lepiej, niż krasnalim wojem (m.in. lepsza nawijka, więc łatwiej wyłudzić dodatkową kasę, przedmioty i zadania, a i w walce półtoraręcznym mieczem radzi sobie jakoś lepiej, niż krasnal toporem). I chyba nim w końcu ukończę grę, o ile nie wpadnie mi w łapska Drakensang. 
|
|
|
| |
|
skydevil
Kmieć
Dołączył(a): 06.08.2009 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Czw 06.08.2009, 21:38:15 |
|
|
Mężczyzna, Człowiek, Paladyn/Rycerz Purpurowych Smoków, Praworządny dobry. Może się wydać dziwny wybór RPS, ale wbrew wszystkiemu jego zdolności specjalne są bardzo przydatne, i w większości nie marnuje czasu na rzucenie ich 
|
|
|
| |
|
Aderon
Baron
Dołączył(a): 08.11.2004 Skąd: Świdnica Pochwały: 1 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Śro 12.08.2009, 15:27:19 |
|
|
Przełamałem się w końcu i zacząłem grę Wojownikiem/Mistrzem Broni. Wcześniej gra postacią walczącą wręcz wiała mi nudą, bo podczas awansu nie było tej radości z wybierania nowych czarów. Na szczęście w przypadku takiego bulidu z radością czekam na nowe atuty, których ciągle brakuje  Na 6 poziomie wojownika w końcu dorwałem się do Wirującego Ataku (po drodze zdążyłem jeszcze wziąć Walkę Dwiema Broniami i Specjalizację. Później było Ulepszone Trafienie Krytyczne na 9 poziomie i Oburęczność na 12. Obecnie jestem na początku finału 2 rozdziału, mam wojownika 6 /mistrza broni 6. Walczę dwoma rapierami - niestety, strasznie trudno znaleźć porządny egzemplarz tej broni :/ Obrażenia mnie nie zadawalają, mimo iż robię wszystko, by je podnieść (modyfikator z siły +7). Krytyki mam 15-20, co ratuje sytuację - ze zwiększonym mnożnikiem do x3 dochodzę do 40 obrażeń, choć zazwyczaj osiągam około 30. Teoretycznie mam 4 ataki na rundę, lecz niestety nie zauważyłem zmiany na 11 poziomie. Coś jest nie tak z moją obserwacją, czy faktycznie coś nie gra? :/ Spodziewałem się, będę szedł jak burza uderzając raz za razem, lecz mój bohater niestety woli uderzyć dwa razy bardzo szybko (w przeciągu pół sekundy), potem jeszcze raz, a resztę rundy przeczekać. Jak mówiłem, czwartego ciosu się dopatrzyć nie umiem. Klasa pancerza 25, pierścień odporności na żywioły dający redukcję 15 na wszystko, większy pas szermierza (chyba też 15 redukcji na broń sieczną). Gra się bardzo dobrze, wiele walk przechodzę bez straty hp (na przykład Yuan Ti), przez całe lokacje nie odpoczywam ani razu i nie piję miksturek. Czuję się jak czołg  Trafiam dosyć często, więc kary do ataku za dwie bronie nie dają mi się we znaki. Jedyne, co mnie boli, to niskie obrażenia (17 ciosem Ki). Jakieś pomysły, jak je podnieść? I jeszcze, jak mogę zdobyć lepszą broń? Słyszałem, że w 3 rozdziale będzie możliwość wykucia czegoś. Walka rapierem +1 i tym od Złotego Rycerza (75% szansy na oszołomienie na rundę, ST 14 - wbrew opisowi na Insi, udaje się bardzo często i niesamowicie ułatwia walki) troszkę mnie już denerwuje. Zwłaszcza, że znajduję sporo broni +2, a ostatnio nawet miecz dwuręczny +3. Mam zamiar rozwijać Mistrza Broni do 10 poziomu (16 poziom postaci), a co dalej polecacie? Wojownika czy może coś w stylu Czempiona Torma?
_________________ Ludzie żyją przywiązani do tego, co uważają za poprawne i prawdziwe. Tak definiują rzeczywistość. Ale to tylko puste idee. Czy można uznać, że żyją w swym własnym świecie, stworzonym przez ich przekonania?
|
|
|
| |
|
Saiya-jin
Wszechwiedzący
Dołączył(a): 30.06.2004 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Śro 12.08.2009, 15:35:01 |
|
|
|
Cały czas powinieneś jechać MB.
|
|
|
| |
|
Tallos
Wieszcz
Dołączył(a): 17.03.2005 Skąd: Mysłowice Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Śro 12.08.2009, 15:46:59 |
|
|
|
Te 4 poziomy Czempiona cię nie osłabią, ale bez wysokiej charyzmy się nie przydadzą zbytnio. Już lepiej weź sobie 4 (a najlepiej co najmniej 6) poziomów barbarzyńcy, albo rozwiń jeszcze trochę wojownika.
_________________ Tallos
|
|
|
| |
|
Sinthael
Mistrz cechowy
Dołączył(a): 30.08.2006 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Śro 12.08.2009, 19:59:32 |
|
|
|
Tak jak mówi Saiya-jin, powinieneś jechać MB, aczkolwiek na 22 lvlu na Twoim miejscu ułatwiłbym sobie jeszcze bardziej grę tą postacią i dał lvl łotra/zabójcy. Rozwinąłbym upadanie do 25 i UMU, o ile starczy punktów. Przez upadanie wpadnie Ci +5 kp i będziesz mieć +1k6 z zaskoku, albo ataku śmierci.
_________________ Nie rozpaczaj gdy przegrałeś bitwę - trzeba wiele odwagi, by dojść tam, gdzie się bitwy przegrywa.
|
|
|
| |
|
Saiya-jin
Wszechwiedzący
Dołączył(a): 30.06.2004 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Śro 12.08.2009, 20:58:08 |
|
|
|
Rzeczywiście. Zapomniałem o łotrze. Dodaj sobie 2 lvl łotra dla odskoku i upadania (drugi lvl łotra dajesz w okolicach 37 poziomu tak, aby mieć 40 pkt. w tej umiejętności). Dobrze jest też dodać sobie kilka punktów w używanie magicznych urządzeń: możesz używać butów +5 KP tylko dla mnicha.
|
|
|
| |
|
Aderon
Baron
Dołączył(a): 08.11.2004 Skąd: Świdnica Pochwały: 1 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Pią 14.08.2009, 20:11:00 |
|
|
| Cytuj: | | Cały czas powinieneś jechać MB. |
Dlaczego? Po otrzymaniu ostatniego bonusu stał się mniej atrakcyjny od choćby wojownika i jego atutu co 2 poziomu. Uderzenie Ki i premia do ataku +1 /5 poziomów mnie troszkę nie przekonuje. | Cytuj: | | Te 4 poziomy Czempiona cię nie osłabią, ale bez wysokiej charyzmy się nie przydadzą zbytnio. Już lepiej weź sobie 4 (a najlepiej co najmniej 6) poziomów barbarzyńcy, albo rozwiń jeszcze trochę wojownika. |
A że tak spytam, w czym wojownik jest lepszy od czempiona Torma? Ten drugi też ma atuty premiowe jak wojownik, a do tego kilka paladyńskich bajerów. Barbarzyńca odpada - nie ta wizja postaci. | Cytuj: | | Tak jak mówi Saiya-jin, powinieneś jechać MB, aczkolwiek na 22 lvlu na Twoim miejscu ułatwiłbym sobie jeszcze bardziej grę tą postacią i dał lvl łotra/zabójcy. Rozwinąłbym upadanie do 25 i UMU, o ile starczy punktów. Przez upadanie wpadnie Ci +5 kp i będziesz mieć +1k6 z zaskoku, albo ataku śmierci. |
Ponownie, co takiego ma w sobie mistrz broni? | Cytuj: | | Rzeczywiście. Zapomniałem o łotrze. Dodaj sobie 2 lvl łotra dla odskoku i upadania (drugi lvl łotra dajesz w okolicach 37 poziomu tak, aby mieć 40 pkt. w tej umiejętności). Dobrze jest też dodać sobie kilka punktów w używanie magicznych urządzeń: możesz używać butów +5 KP tylko dla mnicha. |
Faktycznie, ładne buciki, ale co będę musiał poświęcić, by je założyć? Kilka punktów umiejętności wystarczy? I dlaczego dopiero na 37 poziomie, nie lepiej około teraz - na 17? Nie robię 40-levelowego bulidu na areny PvP, tylko postać, którą wygodnie przejdę dodatki - podstawkę skończyłem właśnie dziś. I jeszcze jedno, piekielnie mnie nurtujące pytanie. Dlaczego wszyscy MB nakierowani na walkę dwiema broniami biorą rapiery? Sejmitary mają taki sam zakres krytyka, a finezji nie warto brać, bo rozwijając zręczność zamiast siły: a) skazujemy się na śmiesznie małe obrażenia, b) musimy się borykać z bardzo słabymi pancerzami - ze zręcznością 18 (z przedmiotami) nie spotkałem żadnego pancerza, w którym miałbym większe KP niż w posiadanych w tym samym czasie płytówkach. A rapiery? Ech, wystarczy że powiem, że całą grę przeszedłem ze zdobytym w drugim rozdziale rapierkiem +2 +1k6 od ognia dla złych w prawej ręce i kolejno z rapierem od Złotego Rycerza, rapierem +2 i rapierem +3 w lewej ręce. Troszkę mnie to bolało, bo ciągle natykałem się na kozackie egzemplarze innych rodzajów broni.
_________________ Ludzie żyją przywiązani do tego, co uważają za poprawne i prawdziwe. Tak definiują rzeczywistość. Ale to tylko puste idee. Czy można uznać, że żyją w swym własnym świecie, stworzonym przez ich przekonania?
|
|
|
| |
|
Saiya-jin
Wszechwiedzący
Dołączył(a): 30.06.2004 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Sob 15.08.2009, 02:15:46 |
|
|
|
Dlatego, że nie potrzeba aż tylu atutów, a atak zawsze się przydaje. Uwierz, że taki build jest najlepszy. Nie każdy MB walczy dwiema broniami i nie każdy wybiera rapier.
|
|
|
| |
|
Sinthael
Mistrz cechowy
Dołączył(a): 30.08.2006 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Nie 16.08.2009, 10:39:01 |
|
|
Rapiery w przeciwieństwie do sejmitarów łapią się pod Finezję i między innymi dlatego MB na zrękę je wybierają. Jeśli robią postacie na siłę to często biorą sejmitar, a najczęściej kosę. Co do pancerzy to postacie na zrękę zwykle ubierają szaty, żeby nie ograniczać modyfikatora za zręczność. | Cytuj: | | A że tak spytam, w czym wojownik jest lepszy od czempiona Torma? Ten drugi też ma atuty premiowe jak wojownik, a do tego kilka paladyńskich bajerów. |
Wojownik ma specjalizację i epicką specjalizację, a zdolności CoT'a bez wysokiej charyzmy będą bezużyteczne. Premia do AB z MB jest wystarczającym argumentem, żeby brać go zamiast wojownika  Co do butów to o ile pamiętam trzeba na nie coś ok. 20 UMU.
_________________ Nie rozpaczaj gdy przegrałeś bitwę - trzeba wiele odwagi, by dojść tam, gdzie się bitwy przegrywa.
|
|
|
| |
|
Allemon
Włóczykij
Dołączył(a): 26.08.2009 Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Czw 27.08.2009, 14:00:31 |
|
|
|
Ja grałem Paladynem. Fajnie się mi nim gra, poza tym zawsze jak mam możliwość to wybieram paladyna.
|
|
|
| |
|
Satanus
Agent
Dołączył(a): 21.03.2009 Skąd: się to tu wzięło? Płeć:
|
|
Tytuł:
Napisane: Pon 21.09.2009, 01:12:37 |
|
|
|
Oczywiście w ankiecie nie uwzględnisz walczących na dystans...
_________________ Boże, chroń mnie od przyjaciół, z wrogami sobie poradzę ...
|
|
|
| |
|
Reklama:
Kto przegląda forum |
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zalogowanych użytkowników i 1 gość |
|
Nie możesz rozpoczynać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz edytować swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów
|