Witaj

 ·  Zarejestruj
 ·  Zaloguj 


 • Zaloguj
Nazwa użytkownika:   Hasło:   Zaloguj mnie automatycznie przy każdej wizycie 



Dział zablokowany Ten temat jest zamknięty. Nie możesz w nim pisać ani edytować postów.  [ Posty: 3 ] 
Autor Wiadomość
Valygar
Magnat
Magnat
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 21.04.2006
Skąd: Wilamowice
Pochwały: 1
Płeć: Mężczyzna
Tytuł:
PostNapisane: Czw 11.02.2010, 20:48:43
Zgłoś ten post Odpowiedz z cytatem

Mapa lokacji

Obrazek

1. Mapa świata

2. Gaśnik

3. Zamknięte drzwi
Klucz do nich znajduje się w [7].

4. Skrzynia z kluczem
Klucz jest potrzebny do otworzenia drzwi [9].

5. Zwój Banastora/Starodawne zaszyfrowane zwoje
Pierwszy jest potrzebny w zadaniu Kolektywu magów, natomiast drugi należy pokazać siostrze Justynie przed kaplicą w Denerim [6].

6. Zwój Banastora
Związany z zadaniem Kolektywu magów.

7. Klucz do drzwi
Potrzebny do otwarcia zamkniętych drzwi [3].

8. Przejście na wierzch góry
Dostępne dopiero po eksploracji ww. lokacji.

9. Zamknięte drzwi
Otwiera je klucz ze skrzyni znajdującej się w komnacie [4].

10. Zamknięte drzwi
Aby je otworzyć, potrzebujesz Gaśnik [2] – kliknij na Kosz z węglami

11. Skrzynie
Po otwarciu każdej ze skrzyń pokaże się przeciwnik lub dwóch, których należy spacyfikować.

12. Przejście na kolejny poziom


Mapa lokacji

Obrazek

1. Pierwszy poziom świątyni

2. Kolgrim
Wyznawca Andrasty, pomimo początkowego dość negatywnego nastawienia może się go zmienić, jak tylko wykażesz chęć pomocy. Masz do wyboru:
- zgodzić się. Dostaniesz fiolkę krwi smoka, za pomocą której masz skazić prochy Andrasty.
- odmówić. W tym wypadku spotkanie zakończy się walką.

3. Szczyt góry

Po wyjściu na szczyt góry możesz albo od razu udać się dalej, w poszukiwaniu Urny, albo też przyzwać smoka za pomocą Rogu Kolgrima – czeka cię jednak wtedy ciężka walka z tą wielką bestią.
Czeka cię teraz szereg prób, które mają pokazać, czy jesteś godnym zaszczytu ujrzenia prochów Andrasty.
1. Musisz odpowiedzieć na osiem pytań zadawanych przez osiem zjaw. Odpowiedziami są kolejno:
Brona: Sny
Thane Shartan: Dom
Generał Maferath: Zazdrość
Archon Hessarian: Litość
Ealisay: Melodia
Lady Vasilia: Zemsta
Uczeń Havard: Góry
Uczeń Cathaire: Głód
2. Podczas drugiej próby spotkasz postać ze swej przeszłości – wręczy ci ona amulet Odbicie. Trochę dalej będziesz musiał stoczyć walkę ze swoimi klonami.
3. Naciskając poszczególne płyty po obu stronach przepaści tworzysz (pół)materialny most – aby przejść bezpiecznie musisz po kolei:
(Legenda – 1, 2, 3, 4, 5, 6 – numer płyty; L, P – strona, po której znajduje się płyta)
- stanąć trzema postaciami na płytach: 3L, 6L i 2P;
- czwartego bohatera ustawić na drugim segmencie mostu;
- postacią z 3L przesunąć na 4P;
- członek drużyny na moście powinien przejść się na trzecią płytę;
- osobę z 6L postawić na 5P...
- ...i z 4P na 2L;
- postawić pierwsze kroki po drugiej stronie mostu;
4. Aby przejść przez linię ognia, musisz ściągnąć cały ekwipunek, który masz na sobie.
Gdy już dotrzesz do prochów zrób to, po co tu przyszedłeś – zabierz szczyptę, aby uratować Arla Eamona. Dodatkowo jeśli zgodziłeś się pomóc Kolgrimowi, możesz je skazić – zaatakuje cię wtedy Strażnik z kilkoma sprzymierzeńcami.
Gdy wyjdziesz na zewnątrz, a zleceniodawca jest wciąż żywy mogą nastąpić dwie rzeczy, w zależności, czy wypełniłeś jego misję:
- zaatakuje cię, jeśli się mu sprzeciwiłeś;
- nagrodzi cię umożliwiając zostanie Łupieżcą;
Zostało ci już tylko jedno – wrócić do Redcliffe, w celu uzdrowienia Arla.
 
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
wojjoo
Wieszcz
Wieszcz
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 30.08.2007
Pochwały: 2
Płeć: Mężczyzna
Tytuł:
PostNapisane: Czw 11.02.2010, 23:45:15
Zgłoś ten post Odpowiedz z cytatem

Cytuj:
Aby je otworzyć, potrzebujesz Gaśnik [2] – kliknij na Kosz z węglami

kropka na końcu zdania
Cytuj:
Wyznawca Andrasty, pomimo początkowego dość negatywnego nastawienia może się go zmienić, jak tylko wykażesz chęć pomocy.

Wyznawca Andrasty, pomimo początkowo dość negatywnego nastawienia, może je zmienić, jeśli tylko wykażesz chęć pomocy.
Cytuj:
czeka cię jednak wtedy ciężka walka z tą wielką bestią.
Czeka cię teraz szereg prób

może:
Przed tobą teraz szereg prób
Cytuj:
Gdy wyjdziesz na zewnątrz, a zleceniodawca jest wciąż żywy mogą nastąpić dwie rzeczy

Gdy wyjdziesz na zewnątrz, a zleceniodawca jest wciąż żywy, mogą nastąpić dwie rzeczy
_________________
mogę pomalować ci dach. albo udzielić korepetycji z matematyki. pozdrawiam.
 
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
Valygar
Magnat
Magnat
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 21.04.2006
Skąd: Wilamowice
Pochwały: 1
Płeć: Mężczyzna
Tytuł:
PostNapisane: Pon 22.02.2010, 00:08:16
Zgłoś ten post Odpowiedz z cytatem

Mapa lokacji

Obrazek

1. Mapa świata

2. Gaśnik

3. Zamknięte drzwi
Klucz do nich znajduje się w [7].

4. Skrzynia z kluczem
Klucz jest potrzebny do otworzenia drzwi [9].

5. Zwój Banastora/Starodawne zaszyfrowane zwoje
Pierwszy jest potrzebny w zadaniu Kolektywu magów, natomiast drugi należy pokazać siostrze Justynie przed kaplicą w Denerim [6].

6. Zwój Banastora
Związany z zadaniem Kolektywu magów.

7. Klucz do drzwi
Potrzebny do otwarcia zamkniętych drzwi [3].

8. Przejście na wierzch góry
Dostępne dopiero po eksploracji ww. lokacji.

9. Zamknięte drzwi
Otwiera je klucz ze skrzyni znajdującej się w komnacie [4].

10. Zamknięte drzwi
Aby je otworzyć, potrzebujesz Gaśnik [2] – kliknij na Kosz z węglami.

11. Skrzynie
Po otwarciu każdej ze skrzyń pokaże się przeciwnik lub dwóch, których należy spacyfikować.

12. Przejście na kolejny poziom


Mapa lokacji

Obrazek

1. Pierwszy poziom świątyni

2. Kolgrim
Wyznawca Andrasty, pomimo początkowo dość negatywnego nastawienia, może je zmienić, jeśli tylko wykażesz chęć pomocy.Masz do wyboru:
- zgodzić się. Dostaniesz fiolkę krwi smoka, za pomocą której masz skazić prochy Andrasty.
- odmówić. W tym wypadku spotkanie zakończy się walką.

3. Szczyt góry

Po wyjściu na szczyt góry możesz albo od razu udać się dalej, w poszukiwaniu Urny, albo też przyzwać smoka za pomocą Rogu Kolgrima – czeka cię jednak wtedy ciężka walka z tą wielką bestią.
Przed tobą teraz szereg prób szereg prób, które mają pokazać, czy jesteś godnym zaszczytu ujrzenia prochów Andrasty.
1. Musisz odpowiedzieć na osiem pytań zadawanych przez osiem zjaw. Odpowiedziami są kolejno:
Brona: Sny
Thane Shartan: Dom
Generał Maferath: Zazdrość
Archon Hessarian: Litość
Ealisay: Melodia
Lady Vasilia: Zemsta
Uczeń Havard: Góry
Uczeń Cathaire: Głód
2. Podczas drugiej próby spotkasz postać ze swej przeszłości – wręczy ci ona amulet Odbicie. Trochę dalej będziesz musiał stoczyć walkę ze swoimi klonami.
3. Naciskając poszczególne płyty po obu stronach przepaści tworzysz (pół)materialny most – aby przejść bezpiecznie musisz po kolei:
(Legenda – 1, 2, 3, 4, 5, 6 – numer płyty; L, P – strona, po której znajduje się płyta)
- stanąć trzema postaciami na płytach: 3L, 6L i 2P;
- czwartego bohatera ustawić na drugim segmencie mostu;
- postacią z 3L przesunąć na 4P;
- członek drużyny na moście powinien przejść się na trzecią płytę;
- osobę z 6L postawić na 5P...
- ...i z 4P na 2L;
- postawić pierwsze kroki po drugiej stronie mostu;
4. Aby przejść przez linię ognia, musisz ściągnąć cały ekwipunek, który masz na sobie.
Gdy już dotrzesz do prochów zrób to, po co tu przyszedłeś – zabierz szczyptę, aby uratować Arla Eamona. Dodatkowo jeśli zgodziłeś się pomóc Kolgrimowi, możesz je skazić – zaatakuje cię wtedy Strażnik z kilkoma sprzymierzeńcami.
Gdy wyjdziesz na zewnątrz, a zleceniodawca jest wciąż żywy, mogą nastąpić dwie rzeczy, w zależności, czy wypełniłeś jego misję:
- zaatakuje cię, jeśli się mu sprzeciwiłeś;
- nagrodzi cię umożliwiając zostanie Łupieżcą;
Zostało ci już tylko jedno – wrócić do Redcliffe, w celu uzdrowienia Arla.
 
 Zobacz profil Wyślij e-mail  
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Dział zablokowany Ten temat jest zamknięty. Nie możesz w nim pisać ani edytować postów.  [ Posty: 3 ] 


Reklama:
Szybka odpowiedź
Nazwa użytkownika:
Kod potwierdzający:

Rozmiar:  Kolor:
 


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zalogowanych użytkowników i 2 gości


Nie możesz rozpoczynać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  

Powered by phpBB © 2002, 2006 phpBB Group
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL